目前課程: 休閒資訊系統   課程代碼: B23305A   聊天室 Site map
 
 
 
 身分:參觀者     姓名:guest
 
 
課程名稱 休閒資訊系統
面授地點 (五)34【I212】  上機教室:L102
面授時間 (五)34
課程目標 Leisure  information  system  is  one  of  the  new  sets  of  applied  sciences.  Integrated  by  leisure  and  recreation  theory,  this  course  is  combined  by  network  designs  from  three-dimensional  cartographies  and  science  disciplines.  In  order  to  open  teaching  of  environmental  education  doors,  the  concepts  of  humane  and  life  sciences  are  given  us  entire  notions  of  how  to  plan  and  design  recreational  leisure  environment.  This  course  is  provided  an  application  of  information  system  theory,  leisure  arts  and  visual  senses  (i.e.,  posters,  multimedia,  animation  of  graphic  expertise,  and  shaping  the  environment  for  leisure’s  wellbeing).

休閒資訊系統」係為一新興之科學,融合應用休閒遊憩理論、立體製圖學及網路設計科學之綜合學門,以開放式環境教育教學活動為設計目的,在整體化、人性化及生活化的觀念下規劃整體休閒遊憩環境。休閒資訊系統之應用理論,包含休閒藝術及視覺感官學理,建立海報、多媒體及動畫的繪圖專業技能,並塑造適合的休閒環境為依歸。

「休閒資訊系統」為融合學術及實務之應用學門,其基礎係以休閒傳播學為基礎,將應用環境理論融為一爐。學生在課程中將學到下列基本知識、態度及技能:  

一、知識:  

(一)確立視覺傳播直觀體認。  
(二)建立多媒體素材媒合的知識。  

二、態度:  

(一)認識休閒空間的整合性。  
(二)了解人類和休閒資訊傳播的關係。  

三、技能:  

(一)  培養休閒環境綜合分析能力。  
(二)  培養對各類示意圖的閱圖分析能力。  
(三)  養成分辨有關測量儀器和視圖之能力。    
(四)  運用多媒體說明,建立休閒環境宣導的基本技術。  



講授內容  

一、休閒資訊學緒論  
二、平面設計(powerpoint平面視覺設計)  
三、立體空間(Google  Earth在休閒遊憩上的運用)  
四、休閒遊憩與尋寶遊戲  
五、遊憩地理系統建構  
六、休閒遊憩網頁製作  
(一)休閒資訊系統網路製作  
(二)休閒資訊平面設計  

系核心能力/學習目標培育  (Core  Learning  Outcomes/Learning  Goals):

●戶外遊憩設施規劃開發之專業知能
●休閒遊憩活動規劃執行能力  
●休閒事業中階經營管理的能力  
●運用資訊科技的能力
●解決問題的能力
課程綱要 單元名稱與內容(Unit  Title  &  Content)  教學方法
(Teaching  Methods)  評量方法
(Evaluation  Methods)  
1.    休閒資訊系統緒論  

Introduction  to  Leisure  Information  System    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
2.    平面印刷模組的設計(一)  

Graphic  printing  module  design  (1)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
作業(Home  work)
  
3.    平面印刷模組的設計(二)  

Graphic  printing  module  design  (2)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
4.    平面海報設計編修

Poster  graphic  design  &  editing
  講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
作業(Home  work)
  
5.    網路空間建置技巧  

Website  space  building  skills    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
6.    部落格設計實務(一)  

Blog  design  practice  (1)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
作業(Home  work)
  
7.    部落格設計實務(二)  

Blog  design  practice  (2)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
8.    影像編修技術(一)  

Image  editing  techniques  (1)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
9.    期中考  

Mid-term  exam    實作(Practice)
  筆試(Writing  Test)
實作(Practice)
  
10.    影像編修技術(二)  

Image  editing  techniques  (2)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
11.    電腦動畫設計原理(一)  

Computer-aided  animation  design  principles  (1)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
12.    電腦動畫設計原理(二)  

Computer-aided  animation  design  principles  (2)    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
13.    網頁整體設計(一):資料蒐尋  

Webste  design  (1):  Information  Search    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
14.    網頁整體製作(二):資料建置  

Website  building  (2):  Building  materials    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
15.    網頁整體製作(三):靜態設計  

Website  building  (3):  Static  design    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
16.    網頁整體製作(四):動態設計

Web  building  (4):  Dynamic  design    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
17.    網頁整體製作(五):網頁操作

Website  building  (5):  Website  operation    講授(Lecture)
實作(Practice)
  實作(Practice)
  
18.    期末考

Final  exam    實作(Practice)
  筆試(Writing  Test)
  
評量標準 一、隨堂作業及課堂點名(三次點名不到成績不及格,本科目重修)(40%)  
二、上機  (60%)  (含期中考、期末考)  
參考書籍 教師自定教材  

***請勿非法影印***  
桌上型GIS操作與分析SuperGIS  2練習手冊  
Skecch  Up使用手冊  
Super  GIS  2.2  
Super  GIS  2.2  
http://www.supergeo.com.tw/  
http://sketchup.google.com/  
修課條件
附件